Download casen her
Situation
HBO Max havde et ønske om at skabe opmærksomhed omkring den nye storserie House of the Dragon - den længe ventede prequel til Game of Thrones.
Løsning
Fokus blev skabt i en kombination af native premium artikler, gamification, influencers og SoMe.
Første native premium havde et gamification-element, en fan-quiz, som også blev delt på SoMe af blandt andet influencer Ane Høgsberg. Det var også her at vinderen af konkurrencen ”Danmarks Største Fan” blev fundet. Den sidste artikel oplyste om serien og viste traileren til House of The Dragon.
Native premium er dokumenteret med en kampagnetest blandt læserne.
Testimonial
Med House of the Dragon havde vi mulighed for at være enormt kreative på tværs af kanaler, og sikre et godt samspil mellem native, influencers og konkurrencen, der både kom bredt ud og aktiverede særligt den yngre målgruppe.
Kampagnen har været en succes og givet det ønskede fokus på den nye serie. Engagement var en vigtig KPI, og med hele syv gennemspilninger i gennemsnit, har effekten af gamification virkelig kunne mærkes.
Absolut en løsning vi vil prøve igen, især når der kræves den ekstra opmærksomhed.
- Mia Linett Storm Andersen, Project and Content Manager, Carat Denmark
For mere info kontakt r&i@eb.dk